昔は武士系のTCGをやってました(現在は全て引退)。現在やってるTCGはFEサイファのみ


by STOP0611

カテゴリ:カードファイト!! ヴァンガード( 78 )

しばらく書いてなかったからもうお蔵入りにしようかしら…とも思ったのですが、せっかくなので一応書いておきます
流石に約3ヶ月分ともなると長くなってしまうので↓にまとめます

すげー大会に出てるなぁ…
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by STOP0611 | 2012-03-27 00:35 | カードファイト!! ヴァンガード
皆様、明けましておm(ry
いやー今年最初の記事を簡易レポ以外にしたいな~と思ってたらこんなになるまで更新しませんでしたw
今年1発目は最近発売した双剣覚醒のカードを使ったデッキの公開からしていこうかと思います

ロイヤルパラディンtシャドウパラディン@マジェばーく

~G0~
どらんがる×1
ばーくがる×4
未来の騎士 リュー×1
ふろうがる×4
世界樹の巫女 エレイン×4
まぁるがる×3
静かなる賢者 シャロン×4
(☆×1、引×3、醒×8、治×4)

~G1~
閃光の盾 イゾルデ×3
探求の騎士 ガラハッド×4

~G2~
ブラスター・ブレード×4
ハイドッグブリーダー アカネ×3
試練の騎士 ガラハッド×4
スターコール・トランペッター×1
ブラスター・ダーク×4

~G3~
神速の騎士 ガラハッド×2
マジェスティ・ロードブラスター×4

ばーくがるを搭載したマジェスティです

一般的なマジェスティのFVはういんがる・ぶれいぶかと思われますが、このデッキではどらんがるを採用しています
普通なら足りないパーツをサーチできるういんがる・ぶれいぶは便利なのですが、このデッキの後列はばーくがる+ふろうがる×2が基本です
なので初ターンからばーくがるを出すことを考えると残念ながらういんがる・ぶれいぶは邪魔になります
そんな邪魔なユニットが増えるくらいならそれ以上のアドバンテージを出せる可能性のあるどらんがるか…となりました

G1は色々考えた結果、ばーくがるやG2のスペースを作るために必要最低限の探求の騎士と完全ガードだけとなっています
前にG1の枚数が少ない今回のデッキと似たようなデッキを紹介しましたが、あの時からG1は探求の騎士のみでもライドは8割くらいはできていたので、流石に枚数が少ないからライド事故するかも…的なことは考えていません

次はG2…先程後列はばーくがる+ふろうがる×2と書きました
ですが…あら不思議、G2のユニットのパワーラインが8000~9000のみ
これだとふろうがるにいくら足しても最高で14000が限界です
恐らく相手のVの数値は10000~13000と考えると、どうしても5000のガードで足りてしまいます
ここで考えを変えましょう
相手のVには殴らず、Rに殴ってみたら?
最近は強いスキル持ちが増えているおかげで相手のG2も9000ラインのユニットが増えています
14000で攻撃してみましょう…もしガードされるなら10000でのガードになります
もしガードされなかったとしてもインターセプト持ちを倒したというだけで問題はないでしょう
ですので、この14000はRを殴るのには十分な数値と言えましょう

G3は初大会の時は騎士王 アルフレッドが神速の騎士の変わりに入っていたのですが…あまりにも弱くて外れましたw
盤面に置いて強いことが残念なことにないんですよね
このデッキだと呼べるのは試練の騎士とかになっちゃいますしw
これくらいなら事故防止用の神速の騎士の方が強いと思い、今の構築になりました
神速の騎士はソウルが揃っちゃえば11000で殴れるので、ふろうがると合わせて16000と相性もいいですしね

トリガーは醒が多めの8枚です
9000起こして14000作ってどうするのよ?と思う方もいるはず…そこで活躍するのがマジェスティの常時☆2です
☆が2つということは治さえ捲らなけれければ当たり前ですが3回の攻撃で勝てますw
運が良ければ3点の相手がスルーを選択→☆を捲って3点でいきなり負けという可能性を秘めています…このデッキだとかなりのレアなパターンですがw
こんな状況になるマジェスティ…当然マジェスティの攻撃は怖くて通せないはずです
このデッキの場合ですとVの後ろはばーくがるなので16000と意外と止めやすいという点もあり、実践でもほとんど止められます
しかし、マジェスティの攻撃を止めながらこちらのR14000が相手のR9000をひたすら殴ってたら流石に手札が尽きます
そこで相手はどこのダメージを受けるかというと…相手の前列のRがいなくなって、醒トリガーでスタンドしたこちらの14000のユニットがしぶしぶ攻撃してきたのを受けるはずです
でもこれって本来なら5000でガードできるんだから守るはずが、ここは☆が1つだから致命傷にはならないからスルー…と思ってくれるかと思います
こちらとしてはそれが狙いです
普段ならピンチでもない限り15000強要をされたらスルーが安定な雰囲気なのに、このデッキだとそんな高い数値を作らなくても勝手に打点が入っていきます
これを繰り返し、最後の最後でマジェスティの攻撃をしぶしぶスルー→ありがとうございましたーってのが理想です

戦い方としてはRはRへ殴り、VはVに殴るとだけ考えてやってれば覚えやすいです
殴る順番はR→V→Rが基本的
ちなみに注意しなくちゃいけないのはミラーと13000ラインの連中です
ミラーは動きやカードの種類を見てればマジェか他かの判別はそんなに難しくはないと思うので、早めに見極めてミラーだと感じたらばーくがるは両端のどちらかに置いてV後ろにふろうがるを置くことを考えておきましょう
13000は…探求の騎士をV後ろに頑張ってコールすると勝てるかもw

こんな感じかな?
まだまだ色々な考えが出てくるとは思いますが、今のところはこれが限界ですw
実際はトランペッターとアカネの枚数が怪しいな~とかも考えていたりしますしね
とりあえず、初めてのマジェスティはこの辺で
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by STOP0611 | 2012-01-20 02:59 | カードファイト!! ヴァンガード
さくっと簡易レポで終わらせますです

12/1 アメニティードリーム 新宿店
参加人数:36人
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
2回戦 ペイルムーン 〇
3回戦 ノヴァグラップラー 〇
結果:2-1

12/2 イエローサブマリン マジッカーズ★ハイパーアリーナ
参加人数:32人
デッキ:ディメンジョンポリス
1回戦 ロイヤルパラディン 〇
2回戦 かげろう ×
3回戦 かげろう ×
結果:1-2

12/5 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:16人
デッキ:オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸
1回戦 オラクルシンクタンク@ドーター軸 〇
2回戦 かげろう@蝕軸 ×
3回戦 メガコロニー 〇
4回戦 ロイヤルパラディン 〇
結果:3-1

12/6 アメニティードリーム 秋葉原店
参加人数:45人
デッキ:ノヴァグラップラー@ライザー軸
1回戦 かげろう 〇
2回戦 ロイヤルパラディン ×
3回戦 かげろう@蝕軸 〇
4回戦 かげろう ×
結果:2-2

12/8 アメニティードリーム 新宿店
参加人数:33人
デッキ:メガコロニー@マシニング軸
1回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 ×
2回戦 ペイルムーン 〇
3回戦 ロイヤルパラディン 〇
結果:2-1

12/11 ファミコンくん1号店
参加人数:7人
デッキ:ノヴァグラップラー@ライザー軸
1回戦 ノヴァグラップラー ×
2回戦 ロイヤルパラディン ×
3回戦 不戦勝
結果:0-2

12/11 ホビーステーション 立川店
参加人数:20人くらい?
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 ロイヤルパラディン ×
2回戦 かげろう ×
結果:0-2

12/12 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:15人
デッキ:オラクルシンクタンク
1回戦 かげろう 〇
2回戦 かげろう 〇
3回戦 かげろう ×
4回戦 かげろう+グランブルー 〇
結果:3-1で3位

12/13 アメニティードリーム 秋葉原店
参加人数:48人
デッキ:ディメンジョンポリス
1回戦 たちかぜ 〇
2回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミサクヤドーター 〇
3回戦 ロイヤルパラディン@ガラハッド軸 〇
4回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
5回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 〇
6回戦 かげろう ×
結果:4-2

12/15 アメニティードリーム 新宿店
参加人数:36人
デッキ:メガコロニー@マシニングギラファ
1回戦 かげろう 〇
2回戦 オラクルシンクタンク+かげろう 〇
3回戦 かげろう+ロイヤルパラディン ×
結果:2-1

12/17 フルコンプ 立川店
参加人数:10人
デッキ:メガコロニー@マシニングギラファ
1回戦 かげろう@ストライケンヤクシャ ×
2回戦 ノヴァグラップラー@ライザー軸 〇
3回戦 かげろう@ストライケンヤクシャ 〇
結果:2-1

あまり勝率がよろしくないねー
もうちょい頑張りたいところではある
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by STOP0611 | 2011-12-18 01:26 | カードファイト!! ヴァンガード
お久しぶりの更新はいつもの簡易レポ(笑)ではなくデッキレシピですw

ノヴァグラップラー@シュテルン軸

~G0~
ブラウユンガー×1
ラッキー・ガール×1
ラウンドガール クララ×4
スリーミニッツ×3
レッド・ライトニング×3
キャノン・ボール×1
グラップルマニア×4
(☆×3、引×3、醒×6、治×4)

~G1~
タフ・ボーイ×4
ツイン・ブレーダー×3
ブラウパンツァー×4
ツールキットボーイ×4

~G2~
キング・オブ・ソード×3
ブラウクリューガー×4
アイゼンクーゲル×3

~G3~
アシュラ・カイザー×4
シュテルン・ブラウクリューガー×4

Vのシュテルンで1ターンの間に4~5回の連続攻撃で相手を一気に6点にするという構築です

シュテルンと言えば、定番なのは☆を捲って2点→再攻撃で合計4点!…ですが、これだと正直なところ芸がない上に、捲るためにと思って☆をたくさん積むとシュテルンのスキルを使わずとも勝ててしまうという場面はよくあります
まぁそれでも強いじゃん?と言われればそうなのですが、せっかくあるスキルを最大限に使ってあげないと可哀想だな~と思ってしまうわけでして…

そこでこのデッキです
シュテルンのスキルを最大限に使うのに欠かせないカードとして、普段あまり見かけないであろうツールキットボーイが入っています
スキルは
【自】【(R)】:このユニットが《ノヴァグラップラー》のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
というもの
簡単に説明するとシュテルンのスキルがCB1+手札2枚になりますよーと
CB1で手札さえあれば、最大で1ターンに6回の攻撃ができたりもします
1ターンに6回も相手のVに攻撃が通ればほぼ勝ちのはずです

問題点は、どうすれば相手のVに連続して攻撃がヒットするかということになります
当然ガードはしてくるでしょうし、ダメージトリガーで+5000をされると簡単に防げるようになるでしょう
ですので、序盤から最後の決めまではひたすらこちらのRは相手のRを殴り続け、手札を減らしていきます
このとき、後列にはなるべくユニットを出さないのが正解です(もちろん出さなきゃいけない場合もありますが)
なぜなら、ガードをしてもらうことがシュテルンでは重要だからです

例えば、アイゼン+タフ・ボーイ列の20000でギャラティンにアタックしますよね?
ガードするかと言われたら、余程手札が悪くない限りはスルーでしょう
常識的に考えればインターセプトで+5000しか追加できないギャラティンに手札2枚…しかも1枚は10000を使うなんて勿体無いからです
ですが、アイゼンのみでギャラティンを攻撃したらどうでしょうか?
5000のガードでいいのですから、せっかくのインターセプト持ちと考えて引や置く必要のなくなったG1がガードしてくる可能性は高いと思われます
仮に公式推奨のG0→17・G1→15・G2→10・G3→8で計算すると、ブーストできるユニットはFVが下がること前提ならライドのことも考えて31枚、前列で殴るためのユニットは16枚とブーストできるユニットの約半分くらいになります
そう考えてみるとあら不思議、ギャラティンは守った方がいいのでは…と思いますよねw
G1の8000を2体置けば16000だからG2相当の働きになるじゃん!とも言えますが、インターセプトがないよりはあった方がいいのは間違いないでしょうw

他にもユニットを出さない=手札が余るということにもなり、シュテルンのスキルとも噛み合っているとも言えます

さて、5000で相手は守れました…となれば相手の手札には当然10000ガードが温存できます
恐らくシュテルンの攻撃は序盤~中盤ではほぼヒットしないでしょう…ガードの数値に余裕があるからです
大体は15000でのガードをしてくるのでしょう
ここで普通の☆が多いシュテルンにはできないことをします
シュテルン+ツールの16000でVに攻撃

15000でガード

ツインドライブ…1枚目醒…Vに+5000、Rをスタンド

ツインドライブ…2枚目…無し
となったとしましょう
醒の部分を☆にしてみましょう、最初の頃はまだ運任せをするタイミングではないから普通は全てRに振りますよね
ですが、醒の場合だと貫通するのが失敗したとしてもRが起きています
このデッキ、先程も書きましたがブーストはしなくても問題ないのです
なら+5000もいらないわけですよw
なので、このようなプレイングでも全然構わないのです

あとはひたすら対戦を長引かせ、相手の手札が尽きたな~と思ったらシュテルンでおしまい!という感じです

欠かせないはツールキットボーイだとは書きましたが、相手のVの数値が10000ならグラップルマニアでも同じことができます
グラップルマニアですとデッキに戻るデメリットや10000を場に置いてるから弱そうかと思われますが、デッキに戻るタイミングはエンドフェイズなのでシュテルンが決まったときには関係ない上に、どうでもいいタイミングで相手に当たったとしてもダメージを表にしなければデッキには戻らないので決めるタイミングさえ間違えなければ実はツールキットボーイと差はありません

ちなみにこのデッキに入っている☆は脅し用ですw
序盤で見せると☆にびびってくれると思うので

適当に構築段階で思ってたことを書きましたw
今回はこの辺で
年末は暇な日が多そうだからデッキレシピとか結構書くかも?
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by STOP0611 | 2011-12-17 03:25 | カードファイト!! ヴァンガード
うぉぉぉぉぉぉぉ時間がないぞぉ!
すみません、久しぶりの更新はまた簡易レポですorz

11/18 イエローサブマリン マジッカーズ★ハイパーアリーナ
参加人数32人
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 オラクルシンクタンク 〇
2回戦 ロイヤルパラディン 〇
3回戦 シャドウパラディン 〇
4回戦 かげろう ×
5回戦 かげろう 〇
結果4-1

11/19 ファミコンくん2号店
参加人数:21人
デッキ:ロイヤルパラディン@ガラハッド軸
1回戦 ロイヤルパラディン ×
2回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 ×
3回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
結果:ドロップしたので1-2

11/19 フルコンプ 立川店
参加に人数:12人
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 ロイヤルパラディン@バロミセイバー 〇
2回戦 かげろう@蝕軸 ×
3回戦 かげろう 〇
結果:2-1

11/20 ファミコンくん1号店
参加人数:24人
デッキ:かげろう@蝕軸
1回戦 オラクルシンクタンク@サクヤ軸 ×
2回戦 シャドウパラディン ×
結果:0-2

11/20 ホビーステーション 立川店
参加人数:40人くらい
デッキ:グランブルー@早そうな型
1回戦 ロイヤルパラディン 〇
2回戦 ロイヤルパラディン ×
3回戦 ロイヤルパラディン 〇
4回戦 ノヴァグラップラー+かげろう ×
結果:2-2

11/21 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:16人
デッキ:スパイクブラザーズ@ザイフリート軸
1回戦 シャドウパラディン ×
2回戦 ロイヤルパラディン 〇
3回戦 ロイヤルパラディン@ロエングリン軸 〇
4回戦 シャドウパラディン 〇
結果3-1

11/23 ファミコンくん2号店@五大陸対抗戦
参加人数:24人
デッキ:シャドウパラディン
1回戦 ディメンジョンポリス ×
2回戦 かげろう@蝕軸 〇
3回戦 シャドウパラディン 〇
4回戦 メガコロニー 〇
結果:3-1

11/24 アメニティードリーム 新宿店
参加人数:36人
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
2回戦 かげろう@蝕軸 〇
3回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 ×
結果:2-1

11/27 ホビーステーション 立川店
参加人数:40人くらい?
デッキ:メガコロニー
1回戦 シャドウパラディン ×
2回戦 シャドウパラディン 〇
3回戦 ロイヤルパラディン@ガラハッド軸 〇
4回戦 ロイヤルパラディン@ガルモール軸 〇
5回戦 ロイヤルパラディン ×
結果:3-2

11/28 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:16人
デッキ:オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸
1回戦 ノヴァグラップラー+メガコロニー@インビンシブル軸 〇
2回戦 かげろう 〇
3回戦 かげろう@蝕軸 〇
4回戦 かげろう 〇
結果:4-0で1位

11/29 アメニティードリーム 秋葉原店
参加人数:48人
デッキ:ノヴァグラップラー@アシュラ軸
1回戦 かげろう ×
2回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
結果:0-2
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by STOP0611 | 2011-11-30 12:12 | カードファイト!! ヴァンガード
参加人数:48人
デッキ:かげろう@蝕軸
FVはリザードソルジャー コンローです

1回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ◯
アンバー・ドラゴン “黄昏”→アンバー・ドラゴン “蝕”にライド
相手はスペリオルライドを1回から満月の女神 ツクヨミに
Rをひたすら殴り、ヒートネイル・サラマンダーを含む列だけVに攻撃して手札が減らしていく
終盤で相手が息切れをし始めたところでVに集中攻撃して勝ち

2回戦 ペイルムーン ◯
ラーヴァアーム・ドラゴン→ドラゴニック・オーバーロードにライド
相手のトリガーは引×8のはずなのに全く見えず
そのせいで相手の手札がすぐに尽き、4点のときに引+☆を全てRに足したらガードされず勝ち

3回戦 ロイヤルパラディン ◯
アンバー・ドラゴン “黄昏”→アンバー・ドラゴン “蝕”にライド
相手の動きが悪く、G3になったターンも展開してこないので非常に楽
トリガーチェックでもG3×2と相手が相当事故ってたっぽいので特に何もせず勝ち

4回戦 かげろう ×
こちらがG3にライド出来ず

5回戦 ロイヤルパラディン ×
アンバー・ドラゴン “黄昏”→アンバー・ドラゴン “蝕”にライド
序盤に引を2回捲って強いなーと思うも、相手の治の捲るタイミングも強い
Rを攻めるがトリガーの乗りが悪くてあまり上手くいかず
中盤に治+☆をやられてしまい、不味い雰囲気に
リザードソルジャー コンローがたくさん入っているのでガード数値は余裕だったが、相変わらずトリガーが中々捲れず
ついに手札が尽き、デッキ圧縮を考えてリザードソルジャー コンローのCB…当然ながらそこそこ入ってる
Vで攻撃!→トリガーチェック→トリガー…なし…だと?
返しで負けました

結果:3-2

思ってるより蝕はできるカード
というより白日の圧縮がかげろうだと強い印象
何故かげろうだと圧縮が強く見えるかは近々このデッキレシピを上げたときにでも書こうかと思います
近々なので、いつになるかはわかりませんがw
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by STOP0611 | 2011-11-16 22:50 | カードファイト!! ヴァンガード
参加人数:16人
デッキ:オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸

1回戦 メガコロニー ◯
相手がヴァイオレント・ヴェスパーにライドしてしまったので、満月の女神 ツクヨミ+オラクルガーディアン ジェミニで数値が揃う
中盤に☆を捲られて不味い雰囲気を出すも、やはり最後はVの9000が足を引っ張り14000列でも10000ガードしてもらえる状況になってしまい勝ち

2回戦 かげろう@ゴクウ軸 ×
こちらがG3に1ターンライド出来ず
後攻だから辛いながらも治で地味に耐え、最後トリガーが1枚も乗らないとこがわかってる部分で1枚捲られたらのガードをされ、返しのターンで負け

3回戦 スパイクブラザーズ+ディメンジョンポリス ◯
相手がG3にライド出来ず

4回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ◯
こちらはスムーズに満月の女神 ツクヨミまでライド
相手はダーク・キャットにライドといきなり失敗し、G3はCEO アマテラスに
一応相手はG2で半月の女神 ツクヨミにライドしたが、次のターンのスキルでデッキの上5枚を確認したらトリガーばかりだったらしく、CEO アマテラスのスキルでデッキトップをチェックされるもほとんど下に送られる
その後も相手のトリガーはあまり出ず、最後はこちらが治+☆が確定している部分に到達し、スルーからの2点を決めて勝ち

結果:3-1

このデッキ、実は1つ前の簡易レポのときからライド事故ばかりでして…
かれこれ日曜と月曜を合わせたら14試合中5回もライド事故しましたw
まぁそれでもそこそこ勝ててしまうからオラクルって強いですなぁ
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by STOP0611 | 2011-11-15 12:19 | カードファイト!! ヴァンガード
最近大会レポがこればっかりですみません><

11/5 ファミコンくん2号店
参加人数:26人
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 ×
2回戦 かげろう@フォウル軸 〇
3回戦 ロイヤルパラディン 〇
4回戦 たちかぜ 〇
5回戦 ロイヤルパラディン ×
結果:3-2

11/5 フルコンプ 立川店
参加人数:30人くらい
デッキ:メガコロニー
1回戦 かげろう 〇
2回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 ×
3回戦 かげろう@フォウル軸 〇
4回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
結果:2-2

11/6 ファミコンくん1号店
参加人数:20人くらい
デッキ:シャドウパラディン
1回戦 ロイヤルパラディン@バロミセイバー 〇
2回戦 ロイヤルパラディン ×
3回戦 ノヴァグラップラー ×
結果:1-2

11/6 ホビーステーション 立川店
参加人数:30人ちょい
デッキ:ディメンジョンポリス
1回戦 ロイヤルパラディン ×
2回戦 ディメンジョンポリス 〇
3回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
4回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
5回戦 不戦勝
結果:3-1

11/7 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:16人
デッキ:ロイヤルパラディン
1回戦 シャドウパラディン ×
2回戦 かげろう 〇
3回戦 オラクルシンクタンクtペイルムーン@ツクヨミ軸 〇
4回戦 ロイヤルパラディン ×
結果:2-2

11/12 ファミコンくん2号店
参加人数:18人
デッキ:ロイヤルパラディン他色々G1ウィニー@ガラハッド軸
1回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
2回戦 オラクルシンクタンク@サクヤ軸 ×
3回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
4回戦 メガコロニー 〇
結果:2-2

11/12 フルコンプ 立川店
参加人数:22人
デッキ:かげろう@蝕軸
1回戦 かげろう@ゴクウ軸 〇
2回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
3回戦 ロイヤルパラディン@バロミセイバー 〇
4回戦 シャドウパラディン ×
結果:2-2

11/13 ファミコンくん1号店
参加人数:23人
デッキ:オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸
1回戦 ロイヤルパラディン@バロミセイバー 〇
2回戦 ペイルムーン 〇
3回戦 かげろう@ゴクウ軸 〇
4回戦 ロイヤルパラディン 〇
結果:4-0で1位

11/13 ホビーステーション 立川店
参加人数:40人ちょい
デッキ:オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸
1回戦 ロイヤルパラディン 〇
2回戦 ロイヤルパラディン 〇
3回戦 メガコロニー 〇
4回戦 かげろう@フォウル軸 〇
5回戦 かげろう@ゴクウ軸 〇
6回戦 オラクルシンクタンク@サクヤ軸 〇
結果:6-0で1位

次辺りではちゃんと書こう
あとレポだけだと需要ないからそろそろデッキレシピも何か上げよう

あと一応ヴァイスも
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by STOP0611 | 2011-11-14 00:01 | カードファイト!! ヴァンガード
何故かレポの内容は携帯に書いていたのに上げていませんでしたw

参加人数:32人
デッキ:ディメンジョンポリス@レイン軸

1回戦 シャドウパラディン ◯
お互いに無難な動きをしてる中、相手は暗黒魔導師 バイヴ・カー→黒の賢者 カロンと強く、更に次のターンにも暗黒魔導師 バイヴ・カー→秘薬の魔女 アリアンロッド…そんな動きが出来たら漆黒の乙女 マーハも髑髏の魔女 ネヴァンもいらないわな
その代わりに相手はそれ以上のアドバンテージが稼げず、途中からトリガーに差が出たこともあり勝ち

2回戦 シャドウパラディン ◯
相手のVのブラスター・ダークが9000だったのでイニグマン・レイン+コマンダー・ローレルで殴ってみると10000でガード…醒を捲って貫いた挙げ句にコマンダー・ローレルのスキルでイニグマン・レインがスタンドする
その後も更にコマンダー・ローレルのスキルを使わせてもらい、手札枚数で圧倒して勝ち

3回戦 メガコロニー ×
盤面が完成しないどころか、ライドしたのがイニグマン・ストーム(笑)
一応イニグマン・ウェーブにライドしてたからパワーは11000にはなってたが、結局最後までいい盤面にすることが出来ず、相手の☆の出るタイミングが毎回強くて負け

4回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ◯
相手のツクヨミは全て手札からのライドだったので、何故か1回しかチャンスのないイニグマン・リプルの方がアドバンテージにw
こちらはタイミングよく治ばっか捲り、長期戦になる…はずが、相手は満月の女神 ツクヨミのスキルや引で大量にドローしていたせいで気付いたらデッキ枚数がもうほとんどなく、待ってたらデッキが無くなり勝ち

5回戦 かげろう@ボーテ軸 ◯
相手が先行で3ターン目にボーテックス・ドラゴンからのリザードソルジャー コンローで鎧の化身 バーを持ってきてVの後ろに置き20000列の完成
そのときこちらの手札にはイニグマン・レインもイニグマン・ストームもあり、流石に今回ばかりは11000のが強いでしょと返しのターンではイニグマン・ストームにライド
最後まで相手はテンポが悪く、上手く具合にユニットが並ばない
こちらは常に場が強く、最終ターンではイニグマン・ストームでRに攻撃→醒で起こすのはV後ろのコマンダー・ローレル、+5000はVのイニグマン・ストームにと理想的な動きをし、相手が治を出すも☆が2つになっているイニグマン・ストームには関係なく、勝ち

結果:4-1

思ってるよりレインは戦えますわな
ただG2枠が微妙だと思っているので、そこを調整していきたいところ
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by STOP0611 | 2011-11-10 13:34 | カードファイト!! ヴァンガード
虚影神蝕が出ていろんなデッキを毎晩考えていたらブログにアクセスする機会が減ってましたw
ちょっと貯まり過ぎたので今日までのやつを簡易で

10/24 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:16人
デッキ:かげろう+ダークイレギュラーズ@アモンフレア
1回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
2回戦 スパイクブラザーズ 〇
3回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
4回戦 かげろう@ゴクウ軸 〇
結果:3-1

10/25 アメニティードリーム 秋葉原店
参加人数:48人
デッキ:スパイクブラザーズ@ザイフリート軸
1回戦 ロイヤルパラディン 〇
2回戦 スパイクブラザーズ ×
3回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 〇
4回戦 かげろう@ゴクウ軸 〇
5回戦 かげろう ×
結果:3-2

10/29 ファミコンくん2号店
参加人数:20人くらい?
デッキ:ロイヤルパラディン@ガルモール軸
1回戦 ペイルムーン 〇
2回戦 ロイヤルパラディン@バロミセイバー 〇
3回戦 かげろう ×
4回戦 オラクルシンクタンク ×
5回戦 オラクルシンクタンク@ツクヨミ軸 ×
結果:2-3

10/29 フルコンプ 立川店
参加人数:20人ちょい
デッキ:ディメンジョンポリス
1回戦 ペイルムーン 〇
2回戦 オラクルシンクタンク@サクヤ軸 ×
3回戦 ダークイレギュラーズ 〇
4回戦 ノヴァグラップラー ×
結果:2-2

10/31 グランドパンダキャニオン 秋葉原店
参加人数:16人
デッキ:ノヴァグラップラー@シュテルン軸
1回戦 ペイルムーン 〇
2回戦 シャドウパラディン 〇
3回戦 ノヴァグラップラー@シュテルン軸 ×
4回戦 グランブルー 〇
結果:3-1で3位

11/3 ファミコンくん2号店@五大陸対抗戦
参加人数:33人
デッキ:メガコロニー
1回戦 不戦勝
2回戦 グランブルー 〇
3回戦 グランブルー 〇
4回戦 かげろう ×
5回戦 かげろう 〇
結果:4-1で3位

11/3 ホビーステーション 立川店@五大陸対抗戦
参加人数:42人?
デッキ:グランブルー@早そうな型
1回戦 メガコロニー 〇
2回戦 メガコロニー 〇
3回戦 かげろう@フォウル軸 ×
4回戦 ディメンジョンポリス 〇
5回戦 シャドウパラディン 〇
6回戦 かげろう 〇
結果:5-1

29日以降はなるべく新しいカードを使って大会に出てます

ガルモールはそこそこ強いのですが、すのうがるに依存しちゃうせいでかげろうの除去にあまりにも弱いw
更にダメージですのうがるが見えたときの絶望感が他のデッキでは味わえないものでしたw

ディメンジョンポリスは調整中のよーわからんやつを持って行ったのでとにかく弱かった印象ががが
明らかに何かが間違ってるのでもうちょい考えがまとまったらいつか大会で使おうかと

シュテンルンは☆を捲って1ショットで決めるのもアリだな~とは思ったのですが、どう考えたって守られるのがオチなんだからあえて醒多めで相手のRを潰し終えてからのシュテルン1ショットが正解な気がしてます

メガコロニーは強かったです、はい
×は安定のライド事故なので、普通にライドしてれば割と勝ててしまう不思議!
あとヴェスパーがあまりに仕事をしないのでデッキから外そうかと思ってたりw

新しいデッキの簡単な感想はこんな感じで
まだまだ作れるデッキはたくさんあるので、色々考えてみますかねぇ
というかシャドウパラディンがまだできてないから組んでみよー
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by STOP0611 | 2011-11-04 00:12 | カードファイト!! ヴァンガード